Bricoler et filer
Branche ton téléphone sur une cabine, récupère une batterie, puis appelle ta soucoupe. Copie un passant pour te fondre dans la foule. Cache-toi dans un buisson, une poubelle ou sous un carton.
Un petit alien gris vient de s'écraser en pleine ville. Pour rentrer chez lui, il doit bricoler un téléphone et appeler sa soucoupe. Les agents, eux, sont déjà dans la voiture.
Chaque partie s'ouvre sur l'arrivée fracassante de la soucoupe. Puis la traque commence.





Un alien qui se cache, des agents qui cherchent, et un QG qui voit tout.
Branche ton téléphone sur une cabine, récupère une batterie, puis appelle ta soucoupe. Copie un passant pour te fondre dans la foule. Cache-toi dans un buisson, une poubelle ou sous un carton.
Costume noir, lunettes de soleil. Dans la foule, l'alien a pris la tête de n'importe qui. À toi de repérer le passant qui n'agit pas comme les autres.
Caméras de la ville, drone, reconnaissance faciale, appels des témoins. Tu guides les agents par talkie. Rien ne t'échappe… presque.
Des règles simples, des moments absurdes.
Colle-toi à un passant et prends son apparence. Mais fais-le à l'écart : un témoin qui voit la scène appelle la police.
De temps en temps, il flanche une seconde. Deux bras en trop, un troisième œil… Si quelqu'un regarde, c'est fichu.
Chaque pièce est une mission. Brancher le téléphone sur une cabine crée des interférences. Le QG les capte tout de suite.
Téléphone terminé ? Ta soucoupe arrive au-dessus d'un carrefour. Reste dans le faisceau jusqu'au départ.
Des immeubles pastel, des squares, des voitures-jouets. Et des caméras partout.
Phone Home est le petit frère cartoon de The Extraction Run, notre jeu de traque réaliste. Il est déjà jouable, gratuit, sur Windows.